[1]
Mahfudh, A.A. et al. 2022. Aplikasi Media Pembelajaran Klasifikasi Hewan Vertebrata Menggunakan Augmented Reality Dengan Marker Based. Walisongo Journal of Information Technology. 4, 2 (Nov. 2022), 95–103. DOI:https://doi.org/10.21580/wjit.2022.4.2.12740.