Vol. 3 No. 1 (2021)
Published:
2021-04-29
Articles
-
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika dengan Animasi Menggunakan Aplikasi Swishmax
Abstract View: 1686 PDF Download: 2269 -
Penerapan Algoritma Floyd Warshall pada Sistem Informasi Puskesmas Kabupaten Karanganyar
Abstract View: 702 PDF Download: 760 -
Pengendalian Optimal Model Epidemi Flu Burung pada Unggas-Manusia dengan Pengobatan pada Manusia dan Depopulasi pada Unggas
Abstract View: 1118 PDF Download: 973 -
Aplikasi Pewarnaan Graf Pada Peta Provinsi Riau Menggunakan Algoritma Greedy
Abstract View: 1672 PDF Download: 2478 -
Analisis Kemampuan Komunikasi Matematis Ditinjau Dari Gaya Belajar
Abstract View: 1632 PDF Download: 1191